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虽然同C和C++的术语“预处理指令”名称一样,但C#的其实并没有单独的预处理步骤,也就是说在VS等环境中并没有预处理的编译器。
预处理指令能够用于替换源文件中的信息。以#(Sharp)字符和预处理指令名称开头。例如:
#define MAX
习惯于将预处理指令的名称全部设为大写。和C与C++不同的是,C#中的预处理指令的名称后不加数字等。C\C++所支持的宏函数在C#中也是不支持的。
还可以使用#region来设置一个区域,同时也可以通过Visual Studio让代码折叠。往往在#region后加上该区域的名称的字符串,可以实现注释的作用。
#region C#预处理指令#endregion
1.#undef
上面我们使用了#define,其实还是有#undef的。那么它又是做什么的呢?
#define MAXstatic void Main(string[] args) { #if (MAX) Console.WriteLine("MAX已经定义了。"); #endif}
如果我们Debug程序,就会在控制台看到这样一条:
MAX已经定义了。
如果我们Release程序,得到的结果也还是一样的,但是如果在代码开头加上:
#undef MAX
再来Debug控制台就不会有消息提示了。
2.#if、#else、#elif
如果想要控制台显示MAX没有定义的情况,那就用#else来搭配#if就可以了。
#if (MAX) Console.WriteLine("MAX已经定义了。");#else Console.WriteLine("MAX还没有定义。");#endif
或许你在键入#else的时候也看到了#elif,这个自然就是对应的else if了。它们的逻辑和常规的if套装是一样的。
#define MAX#undef MAX#define MINstatic void Main(string[] args) {#if (MAX) Console.WriteLine("MAX已经定义了。");#elif (MIN) Console.WriteLine("MIN已经定义了。");#else Console.WriteLine("MAX还没有定义。");#endif Console.ReadLine(); }
3.#warning、#error
这两个预处理指令用于抛出异常和错误。
#warning 这是一个强制抛出的异常。
#error 这是一个强制抛出的错误。
4.#line
我们还可以用#line将以下#error这行代码的行数设置为10000行,并将文件名设置为”错误“。
static void Main(string[] args) {#line 10000 "错误"#error 这是一个强制抛出的错误。 }
如果我们再添加这样一行代码,则会将行数和文件名恢复为默认的。
#line 10000 "Error"#error 这是一个强制抛出的错误。#line default#warning 这是一个强制抛出的警告。
5.#pragma
我们先在Program类前加上这样一行代码,它会引发CS3021错误。
[CLSCompliant(false)]
然后我们在上面这行代码前加入以下这行代码,其作用是禁用warning 3021。那么再次Debug就会发现原本的错误已经不在了。
#pragma warning disable 3021
如果想要在后文中恢复这个CS3021错误,就用restore即可。
#pragma warning restore 3021
以下是完整代码。
#pragma warning disable 3021 [CLSCompliant(false)] class Program { static void Main(string[] args) {} }#pragma warning restore 3021 [CLSCompliant(false)] public class OtherProgram { public static void OtherMain() {} }
这个预处理指令其实是非常复杂的,在各大百科上已经有了相关介绍,以下是维基百科上的。传送门:。
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